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3号跃迁猎手和沈金鳞的纠缠,和其他几人的激烈碰撞不同,两人在闪现与追击之中不断拉扯,更像是一场追逐。被追的是沈金鳞,而也正如3号化身魔兽的名字一样,他是追击的猎手。

沈金鳞对闪现的掌控,已然是烂熟,不管是闪现的时机还是角度距离,都能卡得十分精准,而那跃迁猎手却也不遑多让,每每都能追上对手闪现的轨迹。

虽然沈金鳞可以利用闪现,及时的避开跃迁猎手的攻击,可他自己很清楚,这样拉扯下去,自己终是会输。

因为沈金鳞所用的闪现,源自于靴子的特性,可这个特性的使用,是以消耗靴子耐久为代价的,耐久消耗光,那他也就不能再用闪现了。

而跃迁猎手的闪现,是源自于魔兽的能力,虽然会消耗体力,但以魔兽族的体力而言,他能闪现的次数绝不止区区百次。

沈金鳞需要反击,在靴子耐久用完之前,他需要反击并取得胜利,否则注定会被这跃迁猎手玩弄致死。

又是一个闪现,这次站定身形,沈金鳞却没有急着再用闪现拉开距离,以应对躲避跃迁猎手紧接而至的攻击。

沈金鳞的身形只停住了片刻,跃迁猎手就已到了他的身后,骨爪抬起便是要去掏那沈金鳞的脑袋。

可还没等骨爪击出,沈金鳞却像是后脑长眼了一般,反身一记勾手,准确的掏向了那跃迁猎手的脑袋。

这并不是沈金鳞真的背后长眼,而是他开启了劲力感知范围,虽然义躯的劲力天生不足,沈金鳞这个感应圈甚至还不如凯特的大,但却也能捕捉到那闪现近身的跃迁猎手。

刚才沈金鳞一直在逃,跃迁猎手根本就没料到,他会突然转守为攻,这个勾手又来得突兀,化身魔兽的3号没能躲过。

沈金鳞的勾手看起来软弱无力,但却包含劲力,在被勾手触碰脑袋的瞬间,跃迁猎手就感觉脑壳如被重击了一般。

义躯的劲力不足,沈金鳞这几日虽然也有在用凝存储,却依旧没能施展出骇人的劲力,这一击对大脑的攻击,不足以致命,甚至不足以让化身魔兽的3号倒下。

可是,那被劲力搅动大脑的感觉,却依旧让跃迁猎手感觉身形晃荡,一时之间脑子和身体似乎分裂,整个人进入了一种迷离的状态。

这种状态并没有持续太久,但却足够沈金鳞用闪现和跃迁猎手拉开距离,没等这魔兽完全回过神,便听到接连的响指。

先前跃迁猎手的追击咬得很紧,

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